● 引子 现在有许多的同伴问我LG的衣服要打什么石头好啊,为什么本身的装备和他们差不了几何不外属性如何差了一大截。。。 在这儿我就抛砖引玉一下,把本身的主意说出来。 ●分析计算条件 1.人物的属性转动公式: 速率=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+快速*0.7+魔力*0(魔力不加速率) 灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+快速*0(快速不加灵力) 躲避=快速*1 击中: 人:力量*2+30 魔:力量*2.3+27 仙:力量*1.7+30 蹂躏: 人:力量*0.7+34 魔:力量*0.8+34 仙:力量*0.6+40 防御: 人:耐力*1.5 魔:耐力*1.3 仙:耐力*1.6 气血: 人:体力*5+100 魔:体力*6+100 仙:体力*4.5+100 2.人物加点条件◆人物加点不能是极真个加点法 如:5魔、5力、5体...等的加点法不顺应此计算法。 我所计算的加点法需假若LG 必须保证4魔加点.DT保证4力.等犹如加点3.装备宝石品级和人物品级 ◆下面计算展现的宝石立案均为8J (由于普通的是8J) 计算的人物品级为89J 4.计算的数据申明 ◆我所计算的转嫁值是指人物气血量、灵力、防守、速率等按种族滋长转嫁为人物属性点的经过。譬喻:我4魔1耐加点 衣服打舍利石。那么按人物89J来计算 增添的灵力=耐力*89*0.2+6*8+4*89*0.7=315点灵力 那么我所说的转嫁值便是315点灵力按1:0.7转嫁为人物未分配的属性点。那么,转嫁值为450.背面的都以此类推。 ◆计算不思考气血等转嫁为属性点的灵力错误,譬喻:1点耐力增添0.2灵力,在耐力转嫁为灵力时思考这0.2,但是总的灵力值转嫁的是未分配的属性点 即不思考附加的0.2 ◆展现的总转嫁值便是人物气血、灵力、防守、速率等转嫁成未分配的属性点的总和 ◆下图的气血值按140J强身技艺计算 ■ ★龙宫4魔加点★衣服宝石剖析计算主意示例(4魔一耐加点 衣服上舍利) ◎ 灵力=N=4*人物品级*0.7+0.2*人物品级+石头品级*6=4*89*0.7+0.2*89+8*6=315。 灵力转嫁值=N/0.7=315/0.7=450。◎ 防守=M=仙族耐力滋长*人物品级*每优等加的耐力点=1.6*89=142.4。(此处耐力所加的灵力上面已思考过,此处不思考) 转嫁值=M/1.6=89。◎ 速率=X=0.1*所加耐力*人物品级=0.1*1*89=8.9。 迁移转变值=X/1点迅速所加速度=8.9/0.7=12.7。《魔骑士》迷宫怪宠一扫而光,所以总迁移转变值=450+89+12.7=551.7 【增补一点:气血=Y=每级加体数*人物品级*种族气血成长*(1+140%) 迁移转变值=Y/种族气血成长*(1+140%)】 以上只所以4魔一体加点的示例 巨匠也许看小弟制作的表格(其实很烂) 本人更加保举4魔一耐 衣服上舍利 (或者巨匠不这么认为。 仁者见仁,智者见智吧)其他的巨匠也许开始去估计打算一下。。。(其实算的蛮好玩的,我就爱算的玩,呵呵) ■助理封系■腰带宝石遴选有的同学或者都是加了1点迅速 不过带的却是血石头的腰带,这边小弟帮着剖析下吧(以WZ为例子)◆最后来看下腰带8J毫光 加点福建互联星空办法:1体2耐2敏 请巨匠注重我用红色圈圈画出来的几点: 气血:3622 速度252 灵力299 ◆再来看下腰带8J黑宝石 2体2耐1迅速 加点 上面巨匠也许看到气血:3682 速度=198+64=262 灵力:326 从上面也许很清楚的看到 助理封系 带速度腰带多加一点体质少加一点迅速 与 带毫光腰带多加一点迅速 少加一点体质比拟少了60点气血、10点速度、27灵力(差别种族所气血成长差别,魔族与人族加血多于仙族,简直见上面人物属性迁移转变公式) ■兵器■加属性点剖析此处以60的兵器做估计打算(级数越高 兵器附加属性点越搞)◆时时巨匠都遴选+10体 +10耐力的兵器 而LG都遴选高魔力的(这边兵器加的总属性按20点算)即LG遴选+20魔的兵器◆先看看+10体 +10耐兵器增补几多人物属性 (按仙族成长估计打算,强身按140估计打算,不思考魔法上限)加灵力=0.3*10+0.2*10=5 加气血=10*种族气血成长=10*4.5*(1+140%)=108 加速度=0.1*10+0.1*10=2 加防备=10*1.6=16◆再看看+20魔增补人物属性(同上按仙族成长估计打算,不思虑妖术上限)加灵力=20*0.7=14加气血=0加速度=0加防备=0巨匠不妨看到20魔的兵器比+10体 +10耐的兵器 多9点灵力 少108气血 2点速度 16点防备 具体应该选哪种如故让列位童鞋们自身去解析吧#htg1 ●总结解析了那么多,结尾都摆在巨匠面前了 前面说过了我只是做一个抛砖引玉的功用若是巨匠有什么体味不妨自身去开贴估计打算,我期望巨匠的帖子哦~我尚有良多没去估计打算,例如估计打算中呈现的种族成长 我都是按仙族成长来估计打算 并且我都是按89级来估计打算的 巨匠不妨自身去入手下手估计打算一下 可能去拿模拟器模拟下 自身算出来的才有乐趣嘛 首先新年快到了,小弟在这给巨匠拜个当年#jxk2 祝巨匠天天得彩果 月月得高兽决#stb-sha 此致 敬礼!! 有分的给几分啦 感谢~ (本文地址:http://xunleigame.trucy.net/youxidaoju/201201/1680.html) |
